SPECIAL: Was leistet die Darstellung mit High Frame Rate 120 Hz beim Gaming und beim Betrachten von Filmen?

HFR und Filme

Fragen wir uns nun: Ist HFR 120 Hz auch für die Darstellung von Filmen oder TV-Serien ein Thema? Erinnern wir uns zuerst an einige grundsätzliche Dinge. Betrachtet man einen Film oder irgendeine Fernsehsendung, so besteht das bewegte Bild aus einer Vielzahl an Standbildern, die in rascher Abfolge wiedergegeben werden. Dadurch wird dem menschlichen Gehirn vorgespielt, es handle sich um einen Bewegungsablauf. Klassische Filme fürs Kino arbeiten mit 24 Bildern pro Sekunde – Blu-ray-Disc Fans erinnern sich vielleicht, wie wichtig es damals war, dass der Blu-ray-Player Bilder in 1.080p/24Hz ausgeben konnte und der TV in der Lage war, damit entsprechend umzugehen. Die 24 Bilder  pro Sekunde sollten ausreichen, um einen realistischen Bewegbild-Eindruck zu erzeugen.

Anders war es bei Inhalten fürs Fernsehen. Die Sache wurde hier zunächst dadurch verkompliziert, dass es unterschiedliche Standards für TV-Übertragungen gab und gibt.

Im PAL-System (das in Europa und Teilen Asiens verwendet wird) liegt die Bildrate bei 25 Bildern pro Sekunde, während NTSC (der Standard in Nordamerika) mit einer Bildrate von 30 Bildern pro Sekunde agiert.  Diese Werte wurden zu einer Zeit ausgesucht, als Röhrenfernseher der Stand der Technik waren – und man wollte den Netzfrequenzen in jeder Region entsprechen. 50 Hz galten für PAL-Gebiete und 60 Hz für NTSC-Regionen. Sinn und Zweck war es, störende  Interferenzen und das Auftreten von Bildfehlern so gering wie möglich zu halten.

Der aktuell oft verwendete Begriff „Hohe Bildrate“ oder, in englisch, High Frame Rate, besitzt keinen klar definierten Standard. Jede Bildrate, die oberhalb der gängigen 24 bis 30 Frames per Second ist, fällt eigentlich darunter.

Der Hobbit Trilogie 4k Ultra Hd Blu Ray

Die "Hobbit" Trilogie wurde mit 48 FPS gedreht

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Es gab auch schon Filme, die mit HFR gedreht wurden, sogar äußerst bekannte wie die „Hobbit“ Trilogie. Diese Filme wurden mit 48 FPS aufgenommen, also mit dem Doppelten der sonst gängigen 24 FPS. Mehr Klarheit und besonders saubere Bewegungsabläufe hat man sich davon versprochen.  Doch Fans des klassischen „Kino-Bildes“ waren teilweise nicht überzeugt: So glatt, zu scharf, zu wenig „cineastisch“ wirkte das Bild, nicht das typische Filmkorn war zu sehen. 

Gemini Man 4k Ultra Hd Blu Ray

"Gemini Man" wurde mit 120 Bildern pro Sekunde gedreht

Andere Filme wie z.B. „Gemini Man“ wurden gar mit 120 Bildern pro Sekunde gedreht – hier sind wir wieder beim Thema vom Beginn dieses Artikels. Enorme Auflösung und enorm flüssige Bewegungen sind die gut erkennbaren Vorzüge, aber exakt dieses enorme Maß an Klarheit fordert auch das menschliche Auge. Da beileibe nicht alle Filmfreunde von den HFR-Vorzügen angetan sind, wird weiter an einer Optimierung gearbeitet. So findet sich ein Format mit dem Namen „Magi“,  das HFR-Material durch spezielle Effekte einen authentischen Film-Look verleihen soll.

Magi bringt zudem die Option mit, die Bildrate während der Projektion dynamisch anzupassen, sodass Szenen wahlweise mit 24, 120 und 160 Bildern pro Sekunde aufgenommen und gemeinsam bearbeitet werden können. Das Ansinnen dahinter ist es, es Regisseuren zu ermöglichen, hohe Bildraten zu verwenden, wenn es Sinn macht, so zum Beispiel in Action-Szenen mit sehr schnellen und komplexen Bewegungsabläufen.

Und darin, dass beim Gaming häufig nicht unbedingt der Cinema-Style-Look, sondern ein sehr scharfes, flüssiges Bild ohne Motion Blur gewünscht ist, liegt auch der Grund, warum HFR gerade in der Gaming-Szene ein wichtiges Kriterium ist. Dieses extrem Scharfe, Klare, enorm Realistische lieben Highend-Gamer, sie benötigen für maximalen Spielspaß die scharfe, klare Bewegungsdarstellung und eine ultraschnelle Umsetzung aller über Controller oder Keyboard/Mouse gegebenen Befehle.

Aktuelle HFR-Entwicklungen: Apple Vision Pro und HFR

Apple Vision Pro

Apple Vision Pro mit HFR-Unterstützung

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Eine ganz neue Anwendung für HFR Filme tut sich seit kurzem auf: So präsentiert Disney zukünftig Filme mit "High Frame Rate" auf der Apple Vision Pro. Aus diesem Grunde wurde eine Vereinbarung mit Pixelworks angekündigt, die bereits James Camerons "Avatar - The Way of Water" und "Titanic" mit ihrer "TrueCut Motion"-Technologie für die High Frame Rate-Wiedergabe nachbearbeitet haben.

Was ist "TruCut Motion"? Die Technologie ermöglicht eine inviduelle Anpassung der Framerate für jedes Einzelbild und und wendet verschiedene Postproduction-Tools sowie Metadaten an, mit denen sich die Darstellung präzise steuern lässt. Die Technik ist nicht nur fürs Kino, sondern auch für Fernseher entwickelt worden.

Pixelworks verspricht zudem ein High Frame Rate-Remastering, welches den Kino-Look des ursprünglichen Films erhalten soll. Das lässt sich durch einen speziellen Kniff erreich,  indem die Zwischenbildberechnung dynamisch angepasst wird und vor allem bei Szenen mit schnellen Bewegungen zum Einsatz kommt, während ruhigere Momente nicht so intensiv nachbearbeitet werden. "TrueCut Motion" kann sogar umgekehrt für echte High Frame-Rate-Aufnahmen genutzt werden, um nachträgliche Bewegungsunschärfen einzufügen. Im Rahmen der mehrjährigen Vereinbarung sollen noch weitere Filme mit "TrueCut Motion" remastert werden um sie auf ausgewählten Home Entertainment-Geräten zu präsentierern.

Der neue Action-Thriller "Argylle" von "Kingsman"-Regisseur Matthew Vaughn mit Bryce Dallas Howard, Sam Rockwell, Henry Cavill, John Cena, Dua Lipa, Bryan Cranston und Samuel L. Jackson ist ebenfalls mit HFR gedreht. Apple soll rund 200 Millionen Dollar in den Film investiert haben und hat ihn mit "High Frame Rate" in 48 fps produziert, damit später Besitzer von Apples Vision Pro-Brille das Action-Abenteuer in HFR sehen können. Auch dieses High Frame Rate-Mastering wurde von Pixelworks mit der "TrueCut Motion"-Technologie angefertigt.

In ausgewählten Kinos wird "Argylle" in Deutschland in HFR gezeigt: Dazu gehören in Deutschland die "Cinity"-Kinos der Kette Cineplex, die es in Aachen und Mannheim gibt. Die Projektion in den "Cinity"-Kinosäälen soll neben HFR eine erhöhte Leuchtdichte und einen um 34% erweiterten Farbraum bieten für den ein spezielles Color Grading erforderlich ist.

Und es gibt weitere Filme, die aber für den "Heimgebrauch" derzeit nur mit Apples Vision Pro (die in Deutschland noch nicht angekündigt wurde) zu gebrauchen sind: Dreamworks hat "Kung Fu Panda 4" als ersten Animationsfilm mit High Frame Rate (HFR) produziert. Das High Frame Rate-Mastering (48 fps) wurde von Pixelworks ebenso mit der "TrueCut Motion"-Technologie angefertigt.

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Fazit

Während HFR 120 Hz bei Highend-Games schon jetzt auf breite Akzeptanz stößt und gerade bei schnellen, dynamischen Games die Kombination aus HFR 120 Hz Kompatibilität und Variable Refresh Rate (VRR) wirklich Sinn macht, ist HFR bei Filmen noch nicht in größerem Umfang vorhanden. Zwar gibt es auch bedeutende Movies wie Peter Jacksons „Hobbit“ Triologie, aber gerase Cineasten, die den typischen, körnigen und nicht zu scharfen „Film-Look“ schätzen, können noch nicht voll abgeholt werden. Hier muss man sich zusätzliche Möglichkeiten überlegen, die flüssige Bewegungen mit klassischer Film-Optik kombinieren. Wobei die „Generation Gamer“ – zu der immer mehr Leute gehören, auch ältere passionierte Spieler – dafür sorgen könnte, dass sich diese Zielgruppe auch bei Movies einen echten HFR-Eindruck mit glattem, realistischem und extrem scharfem Bild wünscht.

 

Special: Carsten Rampacher
Datum: 18. April 2024

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